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Lego ganó 32% más en el primer semestre de 2026 con una facturación récord

El fabricante danés de juguetes Lego registró un beneficio neto de 8,600 millones de coronas (1,150 millones de euros) en los seis primeros meses de 2026, lo que equivale a un incremento del 32.3% en comparación con el mismo periodo del año pasado, según informó la empresa.

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Lego abre en La Maquinista su segunda tienda en Barcelona.1foto: europa press

Europa Press

El fabricante danés de juguetes Lego registró un beneficio neto de 8,600 millones de coronas (1,150 millones de euros) en los seis primeros meses de 2026, lo que equivale a un incremento del 32.3% en comparación con el mismo periodo del año pasado, según informó la empresa.

Los ingresos en el semestre sumaron un récord de 41,900 millones de coronas (5,604 millones de euros), un 21% más que un año antes o un 26% más al excluir el efecto del tipo de cambio, impulsados especialmente por el fuerte dinamismo en América, Europa Occidental, CEEMEA (Europa Central y Oriental, Oriente Próximo y África) y Asia Pacífico.

De este modo, la juguetera danesa destacó que su desempeño en la primera mitad del año superó al del mercado mundial de juguetes, lo que permitió a Lego ganar cuota de mercado.

La compañía incrementó a 4,600 millones de coronas (615 millones de euros) las inversiones para la construcción de una nueva fábrica, así como en la ampliación y modernización de las instalaciones existentes, mientras que destinó 1,900 millones de coronas (194 millones de euros) a la adquisición de 29 centros Lego y Legoland Discovery Centres a Merlin Entertainments.

"Estamos muy satisfechos con nuestro excelente comienzo de 2026 y el entusiasmo que vemos por la marca Lego", declaró Niels B Christiansen, consejero delegado de la danesa. "Nuestro éxito en el mercado nos permite mantener altos niveles de inversión en crecimiento y sostenibilidad tanto a corto como a largo plazo", ha añadido.

Límites a la IA

Por otro lado, si bien la compañía sigue incorporando la IA en áreas de negocio como las tareas administrativas y estandarizadas, el CEO de Lego descartó delegar el diseño de sus sets de construcción a la inteligencia artificial, apostando en cambio por la creatividad humana.

"Nunca habrá un producto creado exclusivamente por IA", declaró Christiansen en una entrevista con Bloomberg, donde ha subrayado que "siempre será el diseñador quien realice el trabajo creativo".

En este sentido, el ejecutivo considera que la IA puede desempeñar un papel en el desarrollo de algunas tareas estandarizadas relacionadas con el proceso creativo, como la producción de los manuales de construcción, al igual que los diseñadores adoptaron otras tecnologías a lo largo de los años, con el fin de aumentar la productividad de los diseñadores y liberar más tiempo para el trabajo creativo.

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