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¿Cuándo habrá una industria de videojuegos en México?
¿Cuándo habrá una industria de videojuegos en México?
México es uno de los mercados de videojuegos más grandes de América Latina, aunque todavía enfrenta el reto de consolidar estudios capaces de producir, publicar y exportar propiedad intelectual de forma sostenida. En este episodio de Futuro 2050 analizamos por qué el país se convirtió en una potencia de consumo, qué le falta para transformarse en productor global y cómo otros mercados como Polonia, Suecia y Brasil construyeron industrias propias.
Rodrigo Riquelme y Ana Karen García conversan con Francisco Iván Lepe Salazar, académico, desarrollador y coordinador del Libro blanco del desarrollo de videojuegos en México 1973-2023, publicado por la Universidad de Colima. La conversación explora medio siglo de historia del videojuego en México, desde Nesa Pong en 1973 hasta los desafíos actuales de financiamiento, formalización, distribución digital y propiedad intelectual.