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Juguetes mexicanos ganan mercado en Estados Unidos

La participación de México escaló desde 2.3% en 2022 hasta un récord de 8.5% de enero a julio de 2026; por el contrario, la cuota de China pasó de un 80% en 2022 a un 53.7% actual.

 Foto EE: Eric Lugo

México ganó participación en las importaciones de juguetes de Estados Unidos en los últimos cuatro años, mientras se ha dado un fuerte declive de las compras desde China en ese mercado.

La participación de México escaló desde 2.3% en todo 2022 hasta un récord de 8.5% de enero a julio de 2026, al sumar en este periodo 884 millones de dólares.

Un análisis de la Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos (USITC) destaca que tanto los vendedores globales de juegos y juguetes como los fabricantes por contrato en China han incrementado sus inversiones en otros países en los últimos años.

Estas empresas atribuyen el cambio en su estrategia de inversión a un interés general por diversificar el suministro, así como a una preocupación específica por los elevados aranceles adicionales aplicados a las importaciones estadounidenses procedentes de China.

La USITC indica que el giro hacia el abastecimiento en terceros países provocó un aumento de las importaciones estadounidenses desde Vietnam, México y otras naciones.

Como resultado, las importaciones procedentes de China representaron 53.7% del total de las importaciones estadounidenses de juegos y juguetes de enero a julio de 2026, frente a una cifra cercana a 80% del total anual registrada entre 2022 y 2024.

El evento más reciente de la tendencia anterior ocurrió este jueves, con el anuncio de la empresa LEGO de que invertirá 400 millones de dólares en la ampliación de sus operaciones en Nuevo León, México.

De enero a julio de 2026, las importaciones estadounidenses en la industria de muñecas, juguetes y juegos desde China cayeron a una tasa interanual de 20.9%, a 5,596 millones de dólares, mientras que las Vietnam bajaron 1.4%, a 2,214 millones.

En el mismo lapso, México se ubicó como el tercer proveedor, con un alza anual de 13.2%, hasta los 884 millones de dólares.

La mayoría de las mayores empresas mundiales del sector, incluidas Mattel y LEGO Group, han contado con operaciones de fabricación en China. Además, las empresas que diseñan y distribuyen juegos y juguetes suelen subcontratar la producción a fabricantes chinos externos.

A partir de la década de 1960, las importaciones empezaron a ganar cuota de mercado frente a los juegos y juguetes fabricados en Estados Unidos debido a sus precios más bajos, impulsados por los reducidos salarios en otras economías. En las décadas siguientes, las empresas estadounidenses comercializadoras de juegos y juguetes trasladaron gran parte de sus cadenas de suministro a Japón, Taiwán, Hong Kong y, finalmente, China continental para reducir costos, especialmente los laborales.

Desde 2002, la industria china de fabricación de juegos y juguetes se ha convertido en la principal fuente de estos productos para Estados Unidos.

Entre 2022 y 2025, las importaciones procedentes de China representaron más de la mitad del comercio mundial de juegos y juguetes.

Un análisis de la Comisión de Comercio Internacional de Estados Unidos (USITC) destaca que tanto los vendedores globales de juegos y juguetes como los fabricantes por contrato en China han incrementado sus inversiones en otros países en los últimos años.

Gráfico EE

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